火力を上げたいとき、属性?種族?+数字?
どれが一番効くのよ?と、混乱します。手持ちのもので調べてみました。
バージョン5.5後期の時点のデータです。
実験の条件
この装備、このステータスにベルトを装備して実験しました。
攻撃魔力1216。
これにいろんなベルトをとっかえひっかえします。
妖炎魔女セットなので、セットで炎闇ダメージ5%アップ、征魔の黒杖なので属性ダメージ3%アップがついています。
5.5時点でメラゾーマを一番盛れる装備ですね。たぶん。
実験台はぐんたいガニ·強。今週のエピソード依頼消化も兼ねて。
炎に耐性弱点は無し。
自分にテンションが乗っていたり、暴走したり、敵がぼうぎょしているときはカウントしない。
ほか、災禍やfbなどダメージの増減に関わる特技は無し。
要するに魔力覚醒からのメラゾーマ一発のダメージを6発カウントしました。
魔法使いが一番ダメージを与える回数が多いのは覚醒状態からのメラゾーマでしょうね、ということです。
5種類のベルトでチャレンジ
手持ちのベルトでチャレンジです。
水系10%のベルトは持ってないです。とほほ。
【1】両手杖炎ダメ13%
戦神のベルトの華。
1449、1449、1465、1473、1468、1449
平均1458.8
【2】攻撃魔力26
輝石のベルトの華。戦神の最大値よりは2増えます。
1323、1330、1330、1330、1333、1318
平均1327.3
弱っ。最弱。
【3】攻撃魔力20炎呪文ダメ8%
ハイブリッド代表その1。
1419、1409、1401、1427、1422、1430
平均1418
【4】攻撃魔力20水系9%
ハイブリッド代表その2。
1385、1398、1395、1385、1395、1388
平均1391
あれ?炎呪文8%より水系9%のほうが弱いの?
【5】水系9%
【4】との比較のために載せてみました。
1380、1367、1364、1367、1362、1367
平均1367.8
攻撃魔力20の差は、ダメージ平均23ほどの影響ってことですね。
結論
杖炎13%が勝利☆
種族特効より属性ダメージアップのほうが効果大。
種族特効と属性ダメージはなんか計算式がちがうんですかね?
ググったら、みみっくほしさんのサイトで既に検証していました。しかも神ベルトばかりで。
種族ベルトで攻撃呪文がどれくらい強くなるのか! | みみっくほしさんいますか!?
↑やはり属性ダメージのほうが同じ数値の%なら、高い火力が出るんですね。
ベルトで悩んだら、種族より属性ダメージ優先がいいのかな。
くらいに考えます。
……そっと、こうげき魔力26ベルトを屋根裏にしまったのでした。
今後、ますますこうげき魔力はアップしていくので
%でかかってくる効果のほうが影響が大きくなりますね。
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