アクセサリー
難易度としてはある程度の戦闘する人なら倒せる、くらい。 コインボスって、もはやハイエンドコンテンツじゃなくなったのかな。 私の記憶だと、強いボスからしか手に入らないアクセサリーが強力だと
万魔の塔実装当時、「呪文耐性必須!」みたいな流れができました。 もちろん、今でも盛っていればより良いに決まっています。 特に野良は装備大事よね。 でもでも、レベルも上がり、装備も良いのが登場し、竜のうろこも実装され 踊り子構成なんてのも開発さ…
達人クエストやロスターのお題のたびに、例えば 「あれ~?サンマってspで貰えたっけ? (ジャラジャラ~♪)ないじゃん、小ビンだらけじゃん」 「じゃ、カジノかな?」 みたいなことになってませんか?私です。
あ~どこかに早くて簡単で手っ取り早い経験値稼ぎないかな~? と冒険者の皆さん、目を光らせているかと思います。 何気なく広場を見ていたら…。
手に入ったらひたすら合成していた初期。 今は合成→効果を消す、という作業まで育った紋章もちらほら。 そうなると「どんな合成効果を狙おうか?」と考え始めますよね。
メンテ明けに運営さんから届いたお手紙。 ああー!!そうだったの!? あの頑張りで少なっ!と思っていたんですよ。
ひとさまに誘われて、いつもと違うメンバーで帝国三将軍に挑んだお話です。 失敗例も、初顔合わせで全滅なしでいけた例も紹介しますね。
まだ1つも完成してませーん。 そして新コインボス「ドラゴン」も発表されました。実装時期はバージョン5開始より後なのは判明しています。