DQ10 こつこつおばの日常

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6.0情報個人的に気になったこと

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そりゃもう色々気になってるんですけどね。

特にここが気になった、こんな視点から気にしてみた

みたいなことを。


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魔塔改修

 

アプデとともに進行状況がリセットされるそうなので、ガチで報酬が欲しいかたは 

アプデ前に既存のをクリア&報酬受け取りを済ませておけば2回遊べる!?

のかな。やる気ないけど。


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メインは耐性リングがまだできてないのですが、

聖守護者のゆびわもあるからなぁ~。

と本気になれず。

 

もちろん、様子見に行きますよ。

経験値の古文書など、新しく追加された報酬も気になります。

 

不思議のカード強化は戦闘を楽しむ人には必須になるかと。

 

「ヴ」

 

これね!嬉しい。

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ヴァルハラ、ネヴァン

マイコーデ作ったのにちゃんと名前を付けられない、とモヤモヤ。

 

実は提案広場に提案したんですよ。

特に運営さんからお返事はありませんでした。

私以外にも提案した人たちは居たと思いますが。

 

やっぱり海賊!

 

新しい戦いかた、気になります。

レベル上げして使ってみたいですよね。


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なるべく早く、職業クエストもクリアさせます。

エストクリア分のパッシブで

ちから5、攻撃魔力10、HP10

全職で増えるのがうれしいですね。

 

色々レベル上げ

 

海賊はもちろんですが、


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ついにリーネ様解放ゥ!

これで来年の七夕の短冊に「リーネ様上限解放」と書かなくてもいいかな?

 

モンスターは海賊レベル上げしていたらどうにかなる。

チムクエは落ち着いたら貢献したいです。

 

試練の門追加

 

バージョン5から、ストーリー関係なく新しいのをぶっ込んできてます。

ダンジョンなどの途中に突然現れるあのドキドキ感は二度とあじわえないのでしょうか?


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試練って、経験値はウマイけど特訓はウマくないですよね~。

レベルカンスト、宝珠コンプしたら

そんなにうま味を感じられないコンテンツだと思っています。

金策にはなりますね。

 

私のスタートは

 

ゲームだと日課か海賊か、どちらを先にやるか、どうしよう。

前日の討伐は特訓で受けとるつもりだし。

畑仲間はツールからふんを撒くくらいでご勘弁を。

 

リアルでは

  • 宝珠が新しいのあるかチェック
  • 防衛軍の周期チェック&修正

からスタートです。

ソフトのダウンロードやバージョンアップはメンテ中からチェックしておきます。

 

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