先日、禁断のおもさアップ宝珠では町中の移動速度に影響しない
という記事をあげました。
宝珠は戦闘中だけ反映されるのか?
だとすると、宝珠と装備合わせて転びガード100%にしている場合はバナナトラップで転ぶのか?
気になったので調査してみました。
移動速度調査してみた【-12%+0%+12%】 - DQ10 こつこつおばの日常
転び90%の盗賊
はい!全身ゼルメアのサブ男君の出番です。
装備で転びガード90%、宝珠で100まで上げられます。
盗賊なので、バナナをしかける→自分で踏む、という作業を繰り返しできます。
まずは転び90+10
バナナトラップをしかけて踏むこと30回。
1回も転びませんでした。
転ばない確率は90%(=0.9)なので、30回連続転ばない確率は
およそ、4.24%
4%なら起こりうるよ。でも、もしかして転ばないんじゃないの?
完全に不審者なので、ここで中断。
転びガード90%
大審門の人通りの少ないところで、今度は転びガード90%に落として挑戦です。
おおっ!8回目こけた!
普通な感じ!
バナナを踏まなくなった!
では、転びガード90+10の実験を続けようとしたのですが
バナナをしかけても踏めなくなりました。消えていくだけ。マップを変えてもダメでした。
1度バナナトラップで転ぶと、バナナトラップを踏めなくなる仕組みが何かあるようです。
日を改めてあと20回、メインキャラの庭先で実験しました。
次の日なら踏めました。
途中、水やりに来てくれたフレンドさんを転ばせて気まずかったですが
結局自分は転ばず。全部miss。
転びガード90%で、50回連続転ばない確率は
0.51%
推測になりますが
転びガード宝珠は戦闘以外の場面でも効いていそうです。
宝珠には「始まりの○○」など、戦闘中のみ効果が出るものと、
HPアップなど常時効果がでるものがありますね。
転びガードは常時効果が出る、禁断のおもさアップの移動速度マイナスは戦闘中のみ効果が出る、
と、細かく設定されているのかもしれませんね。
どうよ!?真面目にバナナトラップをやってるブログ他にないでしょ!?
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