昨日はカードとコインを消化しまくりました。
サブは初ピアスゲット。。。にはならずwしぶい!!
そして、結界の守護者たち と、タイムリミットで問題が解決せずに終わった仕事のことで頭がいっぱいで15日更新を忘れてました。
解決できないことを考えてもしゃーないのに、モヤる~。
15日更新
レモスラも更新
奏戦記
エビプリカードか~。
ロスター
グラコス・マジンガ・ゲルニック
天獄
黒竜と白獅子。獅子は眠るからね~。2キャラともアッサリ倒せました。
プレイヤー強くなったね。ってかギリギリ間に合ったって状態だった。
次回は4回目、炎界に潜む脅威!
ピアス何作る?
ダメージや回復量アップって、HPや与ダメを極限に計算したハイエンドバトル勢がつけるイメージが強くて。
ダメージアップの方は試練とかロスターのぬるい敵に使うこともありますが
特に回復アップはガチっぽいじゃん?と思ってます。
合成エナジー12、意外とラッキー合成出るね。特技ダメピアスを作りたい。
エナジー9。なるべく均等に育てる方針ですが、どうしてもマーシャル優先に。
本気で作るなら
特技ダメージ、呪文ダメージ、特技の回復量、呪文の回復量
の4種ですが、特技の回復量ってハッスルダンスとタロット?
呪文の回復量より、耐性重視で顔アクセ選んじゃうなぁ~。バトルガチ勢なら装備で耐性揃えて回復量アップを目指すの?
とりま、手元にある特技ダメージと呪文回復の2種を作ろうかと思います。
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