大富豪、簡単に言えば
ルールに則って手札を捨てていき、早く手札がなくなった人が勝ち。
ってことですよね。
リアルに遊んだのは学生のとき、たぶん高校かそのあたりだから...
10年くらい前かな♪(大ウソ)
私のように遥か昔に遊んだっきりで、
「テンでもほとんど遊んでいないけど第1回大富豪決定戦に参加したいし、でもルール確認は面倒」
という人向けに調べてきましたよ。
公式ページにぜーんぶ載ってます。そこから抜粋してまとめた記事です。
基本ルール
基本のカードの強さはこのとおり。
ただしジョーカーは数字のカードの代わりとして出すことができます。
勝ち抜けの順に、
大富豪、富豪、貧民、大貧民
という階級が与えられ、階級によって勝ち点が与えられる。
マデサゴーラ杯のローカルルール
反則あがり、都落ち、革命、階段、8斬り、しばり、スペ3返し、5スキップ、7パサー、11バック、スライム革命
文字に起こしてて「ちょっと何言ってるんだかわからない」状態になってます。私の脳ミソ。
さっそく一つ一つ確認です。かなりはしょって書くのでちゃんとしたルール確認は広場↑を。
反則あがり
一番強いカードであがること。やっちゃうと一番下の階級になる。
今回は「2、ジョーカー、革命時の3、8、ジョーカー後のスペ3」
であがると大貧民になる、合ってる?
複数の人が反則あがりしたらどうなるんだろ?
都落ち
大富豪のプレイヤーより先に、ほかの人があがると、大富豪は大貧民になる。
つまり、2ゲーム目以降に発生するのかな。
革命
4枚以上同時にカードを出すと、ジョーカー以外の強さが反転。
場が流れてもそのゲームの間、効果は続く。再び革命·スライム革命がおこるまで続く。
階段
同じスートかつ連続した数字を3枚以上出すこと。次のプレイヤーはより大きな数字の階段で手札を出さなければ行けない。
例)ハート345→ダイヤ456
って感じであってる?
スートとは、ハート・スペード・クラブ・ダイヤのこと。スートって呼び方ドラクエ10ではじめて知りました。
8斬り
8を含んだカードを出すと場が流れ、8を出したプレイヤーが親となる。
今回は最後の1枚に8を残すと確実に反則上がりになってしまうね!
しばり
連続した二人のプレイヤーが同じスートでカードを出した場合、場が流れるまで同じスートしか出せない。
スペ3返し
ジョーカーが1枚のみで場に出されたとき、スペード3を出せる。この場合、自動的に場が流れる。
今回は反則上がりの対象になります。
7パサー
7を出した枚数を上限として、自分の手札から好きなカードを次の人に渡すことができる。
反則上がりの対象にならない。
5スキップ
5を出した枚数と同じ人数をとばす。
11バック
Jを含むカードを出した場合、場が流れるまでカードの強さが反転。
革命は「そのゲームの間ずっと効果が続く」のにたいして、11バックは場が流れるまで。
革命の方が強いのね。
スライム革命
ドラクエ10オリジナルルール。
スペードのカードを出すと、出した枚数分スライムが出現。
8体集まるとキングスライムになり、革命が発生。
ただしジョーカーが場に出された場合、出現したスライムはすべて消えます。
スペードで反則上がりになったり、ゲームの最後にスペードで上がったときはスライムは出現しない。
ゲームが終了しても次のゲームにスライムは持ち越される。
複雑...。
で、何に気を付ければいいの?
こういうゲームのルールから、
「どうすれば勝てる?強い?逆に、ヤバイことは何?」を読み取るのが苦手です。
だから弱いんでしょうね~。
というわけで、この先を読んでも強くなれるかっていうと、参考にならんかも。
個人的には「反則上がり」をやらかしそうで怖いです。
手札が少なくなっていよいよゲームが終わりそう、ってときに対象のカードを持っていたらドキドキしますね。8は残しておきたくないなぁ。
何も確認せずにイベントに乗り込んだら、8斬りやスペ3返しで反則あがりをやらかすところでした。
逆にラスト2枚のときに7を持っていたら心強いです。(7パサー)
うまく7を出せるタイミングが巡ってくるかが問題ですが。
カードの強さが逆転する仕組みがいくつも採用されていて、混乱しそうです。
ただの「革命(4枚以上同時に出す)」はなかなかおこらないでしょうけど、
11バックは頻繁に起こるはず。ん?ジョーカーをJ代わりに使った場合は11バックになるの??
スライム革命はジョーカー次第ですが、1ゲーム中に1回起きるかどうかですね。
この記事を書いて、ルール確認ができたのは個人的な収穫になりましたが
たぶん私、本番で弱いんでしょうね~。
どうぞ、お手柔らかに。
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