知ってる、私アクションゲーも、リアルの車の運転もうまい方じゃないの。
プクランドが舞台のドルボードGP、本番に行ってきました!
前回よりイージーですよ。
前回は19年9月開催で舞台はドワチャッカ。
6分がどーたらって書いて腐ってますね↓
ドルボードレースGP本番! - DQ10 こつこつおばの日常
今回は3:30が最高報酬。コンパクトなコースです。やりやすい!
えぐいハザードを抜ける
練習だとハザードもフルチャージもなく、地形も平坦で走りやすかったです。
ドルボードGP3のコースを試走 - DQ10 こつこつおばの日常
ハザードって、はしっこに少し当たっても大丈夫ってみんな知ってる
って、運営さんもわかってます。
今回はハザードのギリギリを通り抜けるとうまく行くコースです。
とくに風車の丘はハザードがドーーーーン!です。
二つのハザードの隙間を抜けるところ、しくじるとハザードにぶつかります。
わたしはハザード前で止まって、真っ直ぐ抜けられる角度に調整して、それからオートランで抜けました。
カルガモのヒナ
カルガモの親子?アリの行列かな?
速い人についていく。
わたしはコースを覚えられません。
ついていくことでモンスターにも当たりにくくなります。速い人が露払いしてくれる、みたいな。
序盤はブーストたまったらすぐ使う
つい、コースそのものに気をとられるとブーストがたまってるのを見落としがちに。
チャージたまる→すぐ使う→フルチャージをとる→ブースト終わったらすぐまたブースト使える
速い人はこのサイクルがキッチリしています。
運営さんもフルチャージの位置を、考えて設置してますね。
ただし、ハザードのえぐい風車の丘は慌てて使わないでおきました。
ドルボードプリズム
報酬のプクリポGPプリズム
カラーリング例
こんなにハザードハザードしてるコースだと思ってなかったので最初はシルフプリズムで行こうとしてたんですよ。
プリズムに合わせてエルフで。
あ、エルフの羽がきえてる!
しかし今回はハザードのせまーい間を抜けるので、プリズム無しのスリムなドルボードで走りました。見やすいので。
今回は落ち着いてハザードを対処するのが大事だと思いました。
逆に言うと、終始スピードを出しっぱなしでコーナリングにこだわる、みたいな難しいテクニックは不要です。
だから私でも報酬コンプできました。
残るはエルトナとウェナ。ウェナは島だらけだけど、どうするのかな?
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