久しぶりに色々更新が重なってにぎやかな25日。
今日は仕事から帰ってきたら、日課やって、お宝写真をgetして、ポイントもらってお着換えしてから邪神行くんだ~。
うん!邪神は夜ですね!
今シーズンのお題は
妖女と災獣(魔勇者と災厄)
色々耐性めんどくさいですね~。
呪いと混乱とマヒ、物理アタッカーなら幻惑も欲しいですかね~。
壁が成立すると敵の手数が減って楽になりますね。
人が多いから魔蝕やビームに気づくのが遅れて~なんてことになりやすいので(私は)注意です。
どっちから先に倒すんでしょう?
個人的には災厄から倒したいけど、周りに合わせます。
僧・戦・魔なら3以外、武は2以外行けます。扇武は最近少なくなりましたが。
皆さんスキル・宝珠のセットは大丈夫かな?
武器などの参考にアイコン画像を載せておきます。詳しい見方はリンク先へ↓
職アイコン【バージョン5.1対応】 - DQ10 こつこつおばの日常
ニ獄
戦士・僧侶・魔法
バイシオンは指輪や宝珠など任せになりますね。
火力は魔法使いが主に担当でしょうか。
パラのかわりに後で倒す方を押さえ込んでくれると楽そう。
三獄
ツメ
レンジャーがいれば安定する、という自論を持っております。
紅蓮蝶のきりもあるのでいいですね。
道具を撒きつつ火力でゴリ押しですね。
四獄
片手剣・スティック・両手杖・扇・鎌
行けないのは、まも・道具・レン・旅・盗賊
武器・職の種類が多いようで、アタッカーになる職は限られています。
火力不足になりませんように~。
戦闘の様子
※追記
やっぱり災厄から倒しました。みなさん、意見が一致です。
魔蝕の範囲が広いですね。逃げたつもりが何回か食らいました。
3はレンジャー、それ以外は戦士で行きました。
最近はローブ職を担当することが多いので、邪神では鎧で暴れまわりましたよ!てか、特訓させて。
一番速かったのは3のツメ縛りでした。火力は正義!ですかね。
一応、範囲攻撃には気を付けましたが魔蝕…。
2キャラともおきがえリポちゃんを利用したんですけど、邪神に行くときは忘れて邪神行った後に借りてました(笑)
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